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<title>雑記帳(仮)</title>
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<description>アニメ・ゲーム感想など</description>
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<title>FIFAシリーズの「完璧すぎた各要素」の弱体化の歴史</title>
<description> FIFAシリーズの「完璧すぎた各要素」の弱体化の歴史・FIFA11ダイレクトパス完璧すぎた→弱体化(pass power assistance導入, マニュアルでもパワー調整がピーキーになる)・FIFA12スタンディングタックル完璧すぎた→弱体化(スタンディングタックル手動化, Tactical Defendingへ, 初心者の守備崩壊多し)・FIFA13ファーストタッチ完璧すぎた→弱体化
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<![CDATA[ FIFAシリーズの「完璧すぎた各要素」の弱体化の歴史<br /><br />・FIFA11<br /><strong>ダイレクトパス</strong><br />完璧すぎた→弱体化(pass power assistance導入, マニュアルでもパワー調整がピーキーになる)<br /><br />・FIFA12<br /><strong>スタンディングタックル</strong><br />完璧すぎた→弱体化(スタンディングタックル手動化, Tactical Defendingへ, 初心者の守備崩壊多し)<br /><br />・FIFA13<br /><strong>ファーストタッチ</strong><br />完璧すぎた→弱体化<br /> ]]>
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<dc:subject>FIFA13</dc:subject>
<dc:date>2012-05-16T23:10:53+09:00</dc:date>
<dc:creator>WoodiestSaza</dc:creator>
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<title>FIFA13：FIFA13ではルーズボールが増える？</title>
<description> FIFA13の情報が正式に公開されましたね。ゲームプレイに関する新規要素は大きく5つ。・Attacking Intelligence・Complete Dribbling・Tactical Free Kicks・1st Touch Control・Impact Engine・5つの新要素でオフェンスが大幅進化した「FIFA 13」プレビュー 第2世代Impact Engine採用でポゼッションフットボールをよりリアルに再現！ (game watch)・「FIFA 13 ワールドクラス サッカー」が今年秋に発売決定。リアルさを極限まで掘
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<![CDATA[ FIFA13の情報が正式に公開されましたね。<br />ゲームプレイに関する新規要素は大きく<strong><span style="color:#FF0000">5つ</span></strong>。<br /><br /><strong>・Attacking Intelligence<br />・Complete Dribbling<br />・Tactical Free Kicks<br />・1st Touch Control<br />・Impact Engine</strong><br /><br /><br />・<a href="http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120515_532687.html" target="_blank" title="5つの新要素でオフェンスが大幅進化した「FIFA 13」プレビュー 第2世代Impact Engine採用でポゼッションフットボールをよりリアルに再現！ (game watch)">5つの新要素でオフェンスが大幅進化した「FIFA 13」プレビュー 第2世代Impact Engine採用でポゼッションフットボールをよりリアルに再現！ (game watch)</a><br /><br />・<a href="http://www.4gamer.net/games/160/G016008/20120515021/" target="_blank" title="「FIFA 13 ワールドクラス サッカー」が今年秋に発売決定。リアルさを極限まで掘り下げ，難度の高さがポジティブに謳われる新要素をチェックしよう (4gamer.net)">「FIFA 13 ワールドクラス サッカー」が今年秋に発売決定。リアルさを極限まで掘り下げ，難度の高さがポジティブに謳われる新要素をチェックしよう (4gamer.net)</a><br /><br />・<a href="http://www.famitsu.com/news/201205/15014597.html" target="_blank" title="『FIFA 13』が始動！　さらにリアルになった『FIFA』最新作の新機能を一挙公開 (ファミ通.com)">『FIFA 13』が始動！　さらにリアルになった『FIFA』最新作の新機能を一挙公開 (ファミ通.com)</a><br /> ]]>
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<dc:subject>FIFA13</dc:subject>
<dc:date>2012-05-15T19:40:45+09:00</dc:date>
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<title>J2 第14節：FC町田ゼルビア vs ジェフユナイテッド千葉 (町田市立陸上競技場) 観戦記</title>
<description> ・混雑状況いつもはホームAA席で見ているんですが、購入前に完売になってしまったのでホームA席を購入しました。試合開始10分前くらいにスタジアムに着いたのですが、空いている席が見つけられない。仕方ないので、ホームA席一番奥の金網の後ろで前の人の背中越しに立ち見してました。私以外にも立ち見の人が何人も居る状況。試合開始して20分くらいたった頃、ホームA席奥の「ホーム車いす席」の上の、広場のような所をスタッフの
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<![CDATA[ <strong>・混雑状況</strong><br />いつもはホームAA席で見ているんですが、購入前に完売になってしまったのでホームA席を購入しました。試合開始10分前くらいにスタジアムに着いたのですが、空いている席が見つけられない。<br />仕方ないので、ホームA席一番奥の金網の後ろで前の人の背中越しに立ち見してました。私以外にも立ち見の人が何人も居る状況。<br /><br />試合開始して20分くらいたった頃、ホームA席奥の「ホーム車いす席」の上の、広場のような所をスタッフの方が解放してくれたので、みんなして移動。70人くらいいたでしょうか。その後は、ずっとそこで立ち見してました。<br />AA席は完売とのことでしたが、スタジアムを見るとAA席の両端は結構空きがあるように見えました。<br /> ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2012-05-13T21:00:11+09:00</dc:date>
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<title>サッカーゲームとリアルのスタッツの差</title>
<description> 以前、「サッカーゲームの試合時間の非リアル」について書きましたが、今回もその話です。
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<![CDATA[ 以前、「<a href="http://woodiestsaza.blog42.fc2.com/blog-entry-527.html" target="_blank" title="サッカーゲームの試合時間の非リアル">サッカーゲームの試合時間の非リアル</a>」について書きましたが、今回もその話です。<br /> ]]>
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<dc:subject>その他のゲーム</dc:subject>
<dc:date>2012-05-11T20:40:48+09:00</dc:date>
<dc:creator>WoodiestSaza</dc:creator>
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<title>J2 第12節：FC町田ゼルビア vs ギラヴァンツ北九州 (町田市立陸上競技場) 観戦記</title>
<description> 試合開始前に、両サポーターのエール交換を見る事が出来ました。いいですね、こういうのは。試合は何というか、がっぷり四つな感じ。お互いにパスで崩し合う展開。でも、あまりのパスの回しぶりに、後半は見ていて脳がすごく疲れました。私の場合、頭がぼーっとしてきて、フィールドの状況がつかめなくなってしまいます。
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<![CDATA[ 試合開始前に、両サポーターのエール交換を見る事が出来ました。いいですね、こういうのは。<br /><br />試合は何というか、がっぷり四つな感じ。お互いにパスで崩し合う展開。<br />でも、あまりのパスの回しぶりに、後半は見ていて脳がすごく疲れました。私の場合、頭がぼーっとしてきて、フィールドの状況がつかめなくなってしまいます。<br /> ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2012-05-04T01:59:07+09:00</dc:date>
<dc:creator>WoodiestSaza</dc:creator>
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