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FIFAシリーズの「完璧すぎた各要素」の弱体化の歴史
FIFAシリーズの「完璧すぎた各要素」の弱体化の歴史

・FIFA11
ダイレクトパス
完璧すぎた→弱体化(pass power assistance導入, マニュアルでもパワー調整がピーキーになる)

・FIFA12
スタンディングタックル
完璧すぎた→弱体化(スタンディングタックル手動化, Tactical Defendingへ, 初心者の守備崩壊多し)

・FIFA13
ファーストタッチ
完璧すぎた→弱体化


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テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

FIFA13 | 23:10:53 | トラックバック(0) | コメント(0)
FIFA13 | 19:40:45 | トラックバック(0) | コメント(0)
J2 第14節:FC町田ゼルビア vs ジェフユナイテッド千葉 (町田市立陸上競技場) 観戦記
・混雑状況
いつもはホームAA席で見ているんですが、購入前に完売になってしまったのでホームA席を購入しました。試合開始10分前くらいにスタジアムに着いたのですが、空いている席が見つけられない。
仕方ないので、ホームA席一番奥の金網の後ろで前の人の背中越しに立ち見してました。私以外にも立ち見の人が何人も居る状況。

試合開始して20分くらいたった頃、ホームA席奥の「ホーム車いす席」の上の、広場のような所をスタッフの方が解放してくれたので、みんなして移動。70人くらいいたでしょうか。その後は、ずっとそこで立ち見してました。
AA席は完売とのことでしたが、スタジアムを見るとAA席の両端は結構空きがあるように見えました。


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テーマ:サッカー - ジャンル:スポーツ

未分類 | 21:00:11 | トラックバック(0) | コメント(0)
サッカーゲームとリアルのスタッツの差
以前、「サッカーゲームの試合時間の非リアル」について書きましたが、今回もその話です。


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テーマ:日記・雑記 - ジャンル:ゲーム

その他のゲーム | 20:40:48 | トラックバック(0) | コメント(0)
J2 第12節:FC町田ゼルビア vs ギラヴァンツ北九州 (町田市立陸上競技場) 観戦記
試合開始前に、両サポーターのエール交換を見る事が出来ました。いいですね、こういうのは。

試合は何というか、がっぷり四つな感じ。お互いにパスで崩し合う展開。
でも、あまりのパスの回しぶりに、後半は見ていて脳がすごく疲れました。私の場合、頭がぼーっとしてきて、フィールドの状況がつかめなくなってしまいます。


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テーマ:サッカー - ジャンル:スポーツ

未分類 | 01:59:07 | トラックバック(0) | コメント(0)
FIFA12:(雑記)次回作の想像
FIFA12の次回作について、色々と想像してみました。
ネガティブな予想としては、もう誰しもが驚くような変化やイノベーションは無くなり、停滞期に入ってしまうんじゃないか、という予想をしてます。

今まで10on, 360°ドリブル, キーパーでのプレイ…ときて、FIFA12ではあまり見た目の大きな変化は無く、守備操作の変化やインパクトエンジンの採用だけだった。
要はFIFA12での変化が、ちょっと少なかった。そりゃ守備面の操作は大きく変わりましたけど、11onについてはバグ修正のみだったし。

で、この状態で次回作を想像しても、また小さな変更とバランス調整をいくつかするだけで、大きな変化はもう無いんじゃないか、と思ってしまうわけです。


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テーマ:Xbox360 - ジャンル:ゲーム

FIFA12 | 20:30:20 | トラックバック(0) | コメント(0)
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